As primeiras imagens são viscerais e desconcertantes: uma paisagem distópica dominada por tempestades agitadas, incêndios e erupções que ameaçam devorar a pouca vida que resta em um planeta em extinção.
Não, isso não é um filme de Hollywood. É um videogame: Away: The Survival Series. Nele, os jogadores controlam um Petauro do açúcar — um tipo de gambá noturno voador — e têm como objetivo mantê-lo vivo, atravessando uma paisagem que está sempre mudando, assolada pela crise climática.
Lançado ano passado pela desenvolvedora independente do Canadá, Breaking Walls, Away é parte de uma nova categoria de jogos focados no meio ambiente. Os títulos são parte de um esforço para engajar os mais de 2 bilhões de jogadores do mundo no que é chamado "empurrão agora ou nunca" para salvar o planeta.
“Este meio tem um alcance e uma organização incríveis”, disse Sam Barratt, Diretor de Educação, Juventude e Advocacy do Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente (PNUMA). Aproximar-se do público por meio de videogames "definitivamente funciona", acrescentou.
Globalmente, uma em cada três pessoas joga videogames. Essa é uma audiência atrativa para que ativistas ambientais transmitam suas mensagens sobre a crise climática e outras ameaças planetárias.
Para alcançar esse público, o PNUMA lançou em 2019 a Aliança Jogar pelo Planeta, uma parceria com a indústria de jogos. Até agora, 50 empresas de jogos, cujo público é de mais de 130 milhões de jogadores, já fazem parte, incorporando temas ambientais em seus produtos. Além disso, há muitas evidências de que incentivos integrados em jogos podem impactar significativamente o comportamento do mundo real. Barratt destacou o jogo Fortnite, que arrecadou 170 milhões de dólares para a Ucrânia.
Próximo nível
Desenvolvedoras independentes como a Breaking Walls não são as únicas que estão abraçando o ambientalismo. Algumas das maiores do mundo já têm lançado jogos e ativações com temas ambientais. No ano passado, o jogo Pac-Man trouxe um tema de reflorestamento e o Pokémon GO permitiu que os jogadores vestissem seus personagens com roupas temáticas do Dia da Terra. Outros títulos notáveis incluem a June’s Journey, no qual é possível comprar decorações de árvores no jogo, cuja a desenvolvedora Wooga se compromete a corresponder plantando uma árvore no mundo real. Uma ativação no jogo Monument Valley 2 permite que os jogadores aprendam sobre a importância das árvores, encorajando-os a apoiar uma petição de conservação florestal chamada Play4Forests.
Outras empresas de tecnologia também adotaram o ambientalismo. No ano passado, o Google Flights começou a fornecer aos viajantes estimativas de suas pegadas de carbono. A Amazon agora rotula produtos que são favoráveis ao clima. E o grupo financeiro Ant Group plantou mais de 120 milhões de árvores em nome dos clientes.
Especialistas dizem que esses incentivos digitais são cruciais pois o mundo está diante de uma calamidade ambiental. "Nossas práticas de consumo estão exercendo uma tremenda pressão sobre o planeta, impulsionando a mudança climática, aumentando a poluição e levando as espécies à extinção", diz David Jensen, Coordenador de Transformação Digital do PNUMA. "Esses incentivos digitais ecológicos ajudam os consumidores a tomar decisões melhores, bem como a levar as empresas a adotar práticas sustentáveis coletivamente".
Inovações à vista
Uma parte fundamental da Aliança Jogar pelo Planeta é o Green Game Jam. Essa competição anual, que conta com a participação de alguns dos maiores nomes dos jogos de computador, celular e console, envolve a integração de ativações relacionadas à mudança climática aos jogos. Em apenas dois anos, a competição atingiu 50 grandes empresas de onze desenvolvedoras.
"O Green Game Jam é o nosso piloto para testar até onde podemos ir sobre as questões ambientais, e os sinais são promissores", explica Barratt. A competição do ano passado arrecadou cerca de 1 milhão de dólares e provocou o plantio de centenas de milhares de árvores. "Embora seja cedo, o resultado superou tudo o que esperávamos. As empresas que estão mais acostumadas com a competição por audiência e talento agora estão colaborando para o enfrentamento dos desafios ambientais".
Além disso, 60% dos membros da Aliança se comprometeram em pelo menos adotar a neutralidade de carbono até 2030. A Young Green Game Jam é lançada com financiamento do TiMi studios e apoio de estudantes de mais de 300 universidades.
À medida que a tecnologia evolui, os pesquisadores veem potencial tanto na realidade virtual (RV) quanto na realidade aumentada (RA) na educação sobre mudanças climáticas. O Virtual Human Interaction Lab da Universidade de Stanford (Laboratório Virtual de Interação Humana na tradução literal), por exemplo, tem usado a RV para avaliar a percepção sobre todos os aspectos, desde o desmatamento até a acidificação oceânica. Em alguns casos, a atividade mergulha os participantes em corpos de corais ou entre um grupo de animais bovinos. Os pesquisadores descobriram que a natureza imersiva dessa experiência interativa não só ajuda as pessoas a entender melhor as questões ambientais, mas também lhes dá um maior senso de urgência.
Mundos virtuais podem permitir que os usuários tenham experiências que de outra forma seriam impossíveis, e à medida que a tecnologia melhora, essas experiências podem se tornar mais realistas e impactantes quando se trata de conduzir ações climáticas.
Dia Mundial do Meio Ambiente
Sediado pela Suécia, o Dia Mundial do Meio Ambiente de 5 de junho de 2022 terá o tema “Uma Só Terra” — com foco na 'Vida Sustentável em Harmonia com a Natureza'. Siga a hashtag #UmaSóTerra nas redes sociais e faça parte de ações globais transformadoras, pois proteger e restaurar o planeta são uma responsabilidade global.
Sobre a Aliança Jogar pelo Planeta
A Aliança Jogar pelo Planeta(Playing for the Planet Alliance, em inglês) foi lançada em 2019 durante a Cúpula da Ação Climática na sede da ONU em Nova Iorque. Ao aderir à Aliança, os membros assumiram compromissos que abrangem desde a integração de ativações verdes em jogos, a redução de suas emissões, o apoio à agenda ambiental global por meio de iniciativas que incluem o plantio de milhões de árvores até a redução do plástico em seus produtos.